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Eigene Looks
Ein Look speichert alle Regler und den Verlauf, aber nicht Laufrichtung und Zentrum, weil die vom Motiv abhängen.
Deckkraft schnell wählen mit den Tasten 1–9 (10–90 %) und 0 (100 %). Ein Strich deckt nie stärker als eingestellt; für mehr einfach nochmal drübermalen.
Tipp: Erst alles verwischen, dann Gesicht und Ball mit „Schützen“ freimalen. Die Spur des geschützten Spielers zieht trotzdem über den Hintergrund.
Kantenverlauf
Die Farbe läuft von der gewählten Kante gerade ins Bild aus. Er bezieht sich auf den Zuschnitt und liegt vor der Verlaufsumsetzung, wird also mit eingefärbt.
Verlaufsumsetzung
Links Tiefen, rechts Lichter. Auf den Verlauf klicken fügt einen Farbpunkt hinzu, Punkte lassen sich verschieben. Wo der Verlauf wirkt, legst du unter „Maske“ fest.
Eigene Verläufe
Die Spur nutzt auch Bildteile außerhalb des Zuschnitts, Kanten wirken dadurch natürlich. Ein gewähltes Format gilt für alle Bilder, die du noch nicht zugeschnitten hast.